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Programmare robot con Java : guida alla programmazione di base in Java : sviluppare applicazioni per il robot Lego Mindstorm NXT

Avidano, Marco

Hoepli 2010

Abstract

Il testo nasce dall'esperienza della Scuola dì Robotica (www.scuoiadirobotica.it) e si propone due obiettivi: essere un manuale di facile consultazione, ricco di esempi, per la programmazione e presentare le basi teoriche per lo sviluppo di applicazioni Java affrontando le problematiche specifiche della robotica. [...]
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PAVU6@Università Pavia. Biblioteca della Scienza e della Tecnica

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Inventario BST 5778
Collocazione Tamburo 629.89 AVIpro 2010
 Collocazione precedente PC5.302